Monster Hunter Generations a été annoncé hier et il est désormais temps d’en apprendre un peu plus sur l’univers du jeu avec tout un tas de traductions occidentales de monstres et de lieux. On commence donc avec les différents styles de jeu qui se nommeront chez nous Style Guilde (pas de changement), Style Guerrier, Style Bushido et Style Voltigeur (encore une fois, peu de changement). Les quatre styles changeront votre façon de jouer et votre moveset, limitant celui-ci au profit de capacité de saut par exemple. Chaque style de chasse vous permettra d’utiliser un nombre plus ou moins important d’Arts de chasse. Vous pourrez également, on le rappelle, incarner un Felyne pour aller chasser, ces Felynes combattants sont pour le moment appelés en anglais Prowler, un mélange de Purr (ronronner) et Brawler (bagarreur).Monster Hunter Generations vous permettra aussi de visiter les anciennes maps les plus connues de cette dernière décennie comme les Verdant Hills (anciennement Forêt & Collines) et le village de Kokoto, mais aussi les Arctic Ridges (anciennement Monts enneigés) et le village de Pokke, sans oublier les Piques brumeux et Yukumo. Le nouveau village s’appellera Bherna (anciennement Beruna) et la nouvelle map Jurassic Frontier. Le bestiaire n’est pas non plus oublié par cette fournée de localisation avec les noms des quatre monstres emblème, le Quatuor du destin: l’Astalos électrique, le Mizutsune bulleur, l’imposant Gammoth et le Glavenus et sa queue tranchante.
Il ne faut pas oublier les autres monstres comme le Grand Maccao, ce nouveau petit raptor qui se battra avec ses pattes et sa queue. Une nouvelle classe de monstres fait aussi son apparition avec les Deviant Species, pour le moment, seule la Dreadqueen Rathian et le Grimclaw Tigrex on été révélés mais d’autres suivront. On vous laisse avec cette fournée d’images qui laissent rêveur.